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今日も攻撃が空を切る

信長の野望オンライン 世界の片隅で今日もこっそり攻撃をはずす・・・                                                      (C)2003-2017 コーエーテクモゲームス All rights reserved.

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直違い金立物


相模 後陣 松田憲秀

まだまだ持ってない武将ドロップたくさんなワタクシです。

合戦仕様が変わったとか関係なくて
絵巻が埋められるから、強くなった武将を見てみたいから
そんな迷惑な理由で出陣しております。

ひとつ安心したこと

開始時の窓なくなってなかったーー!
(残念ながらワタクシは指名してもらえなかったのでPC名のところは削除しております。
 固定徒党なので分かる人は当てはめて楽しんでネッ!)

やってみた感じ、やっぱり陣営技能がネックで
1をやっつけたら、陰陽師をやって、最後は生命低い忍者か薬師とかを狙って総崩れさせています。

で・・・

思ってたより楽しくなってる!

武将戦は!

1をやっつけても士気5消費のダメージアップ陣営なんて使われたら
とんでもないダメージを食らうようになります。
後陣7体のドキドキがたまりません。

 
気になったのは
敵の数が減ると、敵の党首(1のこと?)の与ダメージアップってのが
戦況表示で見れるのですが、3体落とした時点で200%、
これって1からやれない構成、たとえば近接物理アタッカーだときつくないかな?

守護抜けできないアタッカーで家老試験とか面倒になるんじゃないかと
心配しております。

そもそも本陣狙えるようにする時間が足りないって?

そうかもー(’=’
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